Kategorie: Spieler
/ Sicht
Ab Engineversion: 5.1 OC
| Wert | Beschreibung |
|---|---|
| PLRZOOM_Direct | Der Zoom scrollt nicht sanft zum neuen Wert, sondern wird direkt gesetzt. |
| PLRZOOM_NoIncrease | Die neuen Zoomwerte sollen nur gesetzt werden, wenn sie kleiner als die aktuellen Werte sind. |
| PLRZOOM_NoDecrease | Die neuen Zoomwerte sollen nur gesetzt werden, wenn sie größer als die aktuellen Werte sind. |
| PLRZOOM_LimitMin | Setzt das minimale Grenze für den Zoom. Der Spieler kann nicht weiter herauszoomen als dieser Wert. |
| PLRZOOM_LimitMax | Setzt das maximale Grenze für den Zoom. Der Spieler kann nicht weiter hineinzoomen als dieser Wert. |
| PLRZOOM_Set | Set the current zoom. This flag is implied if neither PLRZOOM_LimitMin nor PLRZOOM_LimitMax is supplied but can be used if current zoom and limits should be set simultanuously. |
func InitializePlayer(int plr)
{
SetPlayerZoomByViewRange(plr, 1000, 0, PLRZOOM_LimitMin);
SetPlayerZoomByViewRange(plr, 1000, 0, PLRZOOM_LimitMax);
SetPlayerViewLock(plr, true);
return true;
}