ASC terrain System
Advanced Strategic Command
Specifications by GAMER
Grafics by GAMER, Snuggels, ValHaris, Xyphagoroszh, Havanna Club, Uranius und Grom

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Beta Nr. 10 - 2010
-Kanal verbindet sich nicht mehr automatisch mit vsw,sw

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Beta Nr.7-2010
-LTurret Attackbonus -1
-High Turret Attackbonus +2
Beta Nr.5-2010
-Uni-Kste nicht mehr unter Gebuden zerstrbar.
-heavy_rain auf Wste zerstrt keine Kristalle mehr

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03.04.2010 z82 (GAMER)
Beta-10-06
-Lava wchst nicht mehr auf shallow_water
Beta-10-05
Wichtig: Mit Einsatz der neuen Kste werden diverse Objekte in der Brandung durch das River-bit zerstrt. Z.B. Wald und leichter Turret.
-Hafenbeton, Kosten deutlich erhht
-Universalkste (Strand) integriert
Beta-10-04
-Lava, nicht mehr auf Hills
-Small turret integriert (ersetzt, Malaner und Outlaw turret)
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27.02.2010 z81 (GAMER)
Beta-10-03
-Pfad, wird durch "ditch" zerstrt, aus optischen Grnden auch unter Strae und Landebahn baubar
-Ditch wird durch Sumpf zerstrt", nicht mehr im Schlamm baubar
-Wald wird zerstrt durch road, runway, railroad, ditch, turret, swamp
-Raps wird zerstrt durch road, runway, railroad, ditch, turret, swamp, installationen, wasser
Beta-10-02
Grauer und Brauner Beton berarbeitet.
Betonfeld mit Inst (Terrain) in Turret Foundation umgewandelt.
Wasserfelder berarbeitet, mit neuen Wettergrafiken versehen.
Graben mit Sperre (MK5), Baubarkeit korrigiert
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23.01.2010 z80 (GAMER)
Beta-10-01
-Hafenbeton und Kai baubar ab Tech5 (ISG Builder)
-Rohstoffe automatisch anbaubar
--Raps ab Tech2
--Pilze+Wald ab Tech 3
--Kristalle ab Tech 4
--Tiefseekristalle ab Tech 5

Beta-09-19
-Tiefseepipeline wird nicht mehr vom DeepCore abgebaut
-Laserzaun von den SY integriert, neue Grafik
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12.12.2009 z79 (GAMER)
Beta-09-17
-Beton filtert River
-Runway Bugfix: nicht mehr im Wasser, Sumpf baubar, wird im Wasser zerstrt.
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03.10.2009 z77 (GAMER)
Beta-09-13
-Lavadefence Kosten auf 800M reduziert
-Panzerschiene Kosten auf 1000M erhht
-Kristalle+Wald mehr transparenz
Neu:
-nicht entfernbare Brcke(Strae+Schiene) und pilepine integriertBeta-09-12
-Blue, vsw object Ice Fix
-ID 2004 Terrainbit Ice fix
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02.09.2009 z76-2 (GAMER)
-Pilze+Raps weniger Movemalus beim Entfernen
-Bugfix Kanal/River Terrainbits Winter
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29.08.2009 z76 (GAMER)
-Deepseaminarals besser sichtbar
-movemalus fr default auf Wasser entfernt
-neue Grafik Kristalle
-PU CH187 neue Grafik
Beta-09-11
-falsches parent bei "Waterhole" korrigiert, jetzt flachwasser anstatt stein
-lila rand beim bergobjekt entfernt
-Steilkste, fehlerhaftes Bild 0 ausgetauscht
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01.08.2009 z75-2 (GAMER)
-Wste Grafikbugfix
-Trkiswasserkste Filterbugfix
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25.07.2009 Z75 (GAMER)
Beta-09-10
-Panzerschiene nun Lavadefence und bietet Schutz hnlich wie ditch
-palette.map berarbeitet
Beta-09-09
-Lavadefence sichtbar im FoW
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Beta-09-06
-DeepSeaMinerals Movemalus entfernt
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18.04.2009 (GAMER)
-Adapter DeepSeaMinerals hinzugefgt
-Hafenbton und Hafenkante verlinken zu ISG-Beton
-Flu jetzt unterhalb von Lava
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11.04.2009 (GAMER)
-Tiefseekristalle hinzugefgt
-Kristalle 350 Armor
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18.10.2008 (GAMER)
-Plateau kein Berg mehr
-Kritalle nur noch small_rocks
-berarbeitung altes Blauwasser + neue Kste, VSW, Ocean
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21.09.2008 (GAMER)
-normale Brcken ber river baubar
-Lavadefense Haltbarkeitsupgrade, Linkfehler behoben
-Pfad, wird korrekt durch River erstrt
-Bsche jetzt mud anstatt small_rocks
-Ruinen durch lava zerstrbar.
-Installationen filtern nicht mehr Lava
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13.09.2008 (GAMER)
-Lava Filtert Wetterbits
-alte GebudeWracks, Attackboni entfernt
-Plateau, Grafikbugfix
-River und Steilkste verlinken
-Railroad nicht mehr auf hillside, durch swamp zerstrbar
-small Railraod auf swamp und Morass zerstrbar, +1 Movemalus
-track , kein mud mehr
-road an neues hillside angepasst
-neuer Krater nicht mehr im Wasser
-Plateau eingebaut
-Viewbonusobjecte eingebaut
-Stealth-Sockel basejamming_abs = 25
-Kanal neue Grafik
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09.08.2008 (GAMER)
-Hohe Berge(64) repariert
-neue Ditch Grafik
-Movementanpassungen bei Light_wheeled_vehicle
-neue Stacheldrahtgrafik
-neue Panzersperrengrafik
-neue Rollbahngrafik
-Track modifiziert Movemalus des Feldes
-Hafenbeton/-mauer zerstrbar, nur noch per separatem Adapter baubar
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06.07.08 (GAMER)
-small railraod, lifetime 60
-Wald, wird ber Runway zerstrt.
-kleine Anpassungen bei Objektzerstrung durch andere Objekte
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Turret high neue Grafik
Bergobjekt , vernetzt mit Kartenrand
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24.03.2008 (GAMER)
-Brcke ber Hillside befahrbar
-Stealth Sockel
Neu:
-Hafenbeton, Hafenmauer
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15.03.2008 (GAMER)
-Crystals Wachstumsrate erhht auf 0.075
-Neue Grafiken fuer alle Schienenarten
-Bugfix Stacheldraht, Raps
-hillside nun Zusatzbit fr lowland, hard_sand soft_sand -> Hgel
-Wald nicht mehr auf vsw
-linkBugfix LavaArten
-linkBugfix Lavadefence
-linkBugfix Ksten
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04.03.2008 (GAMER)
-Lava, nicht mehr auf shallow_water
-Lavadefence, weniger Movemalus
-Berge filtern River

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26.01.2008 (GAMER)
-Wald korrigiert, wachstum, nicht mehr auf Hard_sand/Soft_sand
-GroupID 21 fr Oelpflanzen festgelegt, Raps, Pilze angepasst
-Crystals fr hard_sand/mountains angepasst
-Palmen angepasst
-Pilze angepasst

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09.122007 (GAMER)
Strong Pipeline rekorrigiert auf GroupID 15

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v21.01 15.06.2007 
Raps (Fields) GroupID korrigiert (10)

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v21.00
- komplette berarbeitung sowie Einbau von optionalen Terrain bergngen die nur Verwendung bei freiem Arbeitsspeicher fr ASC >500 MB verwendet werden sollten

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v15.00
-Terrain und Object parents eingebaut.

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01.05.2006
-Korrektur Wettereigenschaften, nur noch 1 Verschlechterung des Terrain bei Regen.

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24.09.2005 v14.00
-Stacheldraht weniger Armor
- Unterteilung in 4 Typen Wald
- Unterteilung in 2 Typen Rapsfelder
- flieende Lava eingefgt
- Lava und River an Wasserfelder angepasst
- defensiv Turret neue Optik

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04.07.2005 v13.00
-bernahme aller baubaren Objekte in die trrobj.con
-Anpassung auf neues Movementsystem bei Turrets
-Pfad als Strae definiert

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23.04.2005 v12.00
-korrektur Movement fr Flugzeuge am Boden und Turrets

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22.04.2005 v11.00
-Bugfix GroupID Buried Pipe
-nachwachsende Wlder und Felder eingebaut
-separate ASC2 Version mit Trennung vom BI System

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02.01.2005 v10.01
Neues Objekt: coast

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01.10.2004 v10.00
Basjamming Veringerung bei Wald und Bergen.
Brcke bereits auf "mud" baubar

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20.08.2004 v9.04
-Tankblocker verbraucht mehr MM beim Bau
-Schienen verbrauchen mehr MM beim Bau
-Bugfix Track, Terrain

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05.08.2004 v9.03
buried_pipeline etwas teurer + GroupID15
strong_pipeline, GroupID15

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13.06.2004 v9.02
Bugfix Runway

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05.06.2004 v9.01
Codeanpassungen verschiedener Objekte.

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20.03.2004
Betonsockel teurer und kann nicht mehr auf Road + Runway gebaut werden, dafr aber auf Hillside